NFT(Non-fungible token),中文稱為「非同質化代幣」,是一種使用區塊鏈(blockchain)技術的虛擬資產。NFT只能在區塊鏈上使用,可以代表虛擬數碼資產或現實世界的商品(例如遊戲資產,藝術品,房地產等)。每個代幣代表一個獨特的數碼資料,作為虛擬商品所有權的電子認證(或憑證)。但擁有一件NFT,並不一定等於擁有這件 NFT 所代表的數碼資產的知識產權。
NFT與比特幣(bitcoin)都使用了區塊鏈技術,它們的分別在於「同質化(fungibility)」這一項特性。比特幣和現實生活中的貨幣一樣,都是「同質化(fungible)」的:每一枚比特幣的幣值都一樣,彼此可以互相代替,也可以再分割成較小的單位(例如一百元港幣可以分成兩張五十元港幣的價值)。但是每一個NFT代表的物件、形式都不同,可以是一張圖片、一段音樂、一部短片;每個NFT傳達的都是獨特的價值,不能互相取代,也不能再被分割成更小的單位。NFT這一個不可替代的特質,也就是「非同質化(non-fungible)」。
由於使用了區塊鏈技術,並且配合智能合約(smart contract)管理,NFT不僅保安度高(highly secure),相互操作性(interoperability)也十分高。用戶可以輕鬆地在不同區塊鏈的應用程式之間轉移他們的NFT。
此外, NFT也配合了傳統金融系統的去中心化(DeFi)。在嶄新的數碼時代,人人都可以鑄造NFT,人們可以用 NFT創造新的數碼市場,也可以通過交易,將它兌換為其他數碼資產。企業可以使用它們來創建新產品、吸引消費者,並支持區塊鏈交易;傳統行業也可以創建和使用 NFT,幫助他們把業務遷移到區塊鏈經濟,並吸引新一代消費者。
不過,目前只有少數NFT能吸引大多數投資者。NFT擁有眾多優勢,但也跟整個加密行業(crypto industry)面對同一個問題:高波動性(high volatility)。 NFT的價格可能在極短時間內大幅波動,加上NFT的流動性(illiquidity)相對較弱,為投資帶來了高風險。同時,因為 NFT 依賴區塊鏈技術,而維持區塊鏈的計算機需要大量電力,故此可能會對環境造成相當大壓力。
元宇宙是一個嶄新的去中心化(decentralized)生態圈,是線上3D虛擬空間概念的延伸。元宇宙很多內容都可以由用戶自行創造,將用戶生活的各方面緊密相連,帶給用戶具體的、沉浸式互聯網體驗。用戶可以在元宇宙中開啟「數碼第二人生」,和其他用戶一起工作學習、參與建基於區塊鏈(blockchain)的遊戲、觀看演唱會以及進行投資等等。元宇宙的發展離不開幾項先進技術:區塊鏈(blockchain)、延展實境(XR)、3D重建、人工智能(AI)以及物聯網(IoT);其中延展實境(XR)又包括了增強實境(AR)、虛擬實境(VR)和混和實境(MR)。
在元宇宙中,數碼資產可以互相流通,不局限於單一平台,交易更加輕鬆。對於商業機構來說,他們可以根據用戶的要求和選擇的體驗,收集更多與用戶相關的信息;這些信息可用於營銷推廣,同時產生更有互動性(interactive)、個性化和可以自訂的用戶體驗,以更新奇有趣的方式吸引消費者。除此之外,商業機構通過額外提供的平台來推廣和銷售其產品和服務,讓線上業務運營商有機會擴大其數碼足跡(digital footprint)。用戶在購買之前可以用虛擬方式,看到、觸摸、聽到甚至試用產品或服務。
不過,元宇宙現時還仍然處於「開發中」的狀態。雖然它繼承了 VR 和 AR 的特點,但其應用和數據方面仍然未算成熟。未來,當元宇宙的發展更深入、可以應用更多技術的時候,企業將會需要基礎設施(infrastructure)來支持數碼世界。大型企業例如 Meta (Facebook) 、Google、微軟(Microsoft)和騰訊等等都投入不少資源發展元宇宙。
目前,注重3D特效的電子遊戲可以為人們帶來最接近元宇宙的體驗。除了娛樂之外,電子遊戲提供的服務和功能已經與現實生活逐漸連結,例如在遊戲《堡壘之夜(Fortnite)》中,部分玩家在遊戲內參與了說唱歌手 Travis Scott 的虛擬音樂會。受到電子遊戲影響,區塊鏈開發人員將「遊戲化」融入在去中心化金融(DeFi)和遊戲化金融(GameFi)當中。而「邊玩邊賺(play-to-earn)」遊戲已經開始為全世界的玩家創造收入。
元宇宙的發展也面臨不小的挑戰。元宇宙仍然需要大量專業人士參與建設,他們需要具備區塊鏈、高級密碼學、加密貨幣等新興技術的技能。建設元宇宙需要投入大量資源;沒有資源投資和擴展到元宇宙的小型公司,難以參與元宇宙的開發。此外,人們也十分重視和關注虛擬世界中的身份認證和私隱保護問題。因為元宇宙去中心化的特點,意味著沒有中央機構監控可公開到訪的數碼領域,網絡犯罪分子便可能有機可乘。